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AI動画制作で撮影ゼロ日・原価ほぼゼロを実現する方法

ローカルH3でプリビズ(構図出し4分/本・原価0円)→本番Seedance(30秒$7.12)の2段階で、採用ティザー30秒4カットを約2時間で完成。撮影ゼロ日・原価ほぼゼロを実証した。

ノートパソコンとモニターに動画編集画面が映り、撮影現場なしで制作が進む様子

この記事の結論

ローカルH3(構図出し4分/本・原価0円)でプリビズを作り、承認後にSeedance(30秒$7.12)で本番生成する2段階で、採用ティザー30秒4カット構成を約2時間(生成70分+組み立て30分)で完成させた。撮影ゼロ日・原価ほぼゼロの実証実験で得た実測データと、踏んだ落とし穴10個の対処法を公開する。

撮影ゼロで動画を作る実証実験の結果

AI動画生成とは、テキストプロンプトから動画クリップを自動生成する技術で、撮影・収録なしで動画制作を完結できる仕組みである。

2026年8月、私たちは海運会社の採用ティザー動画を「撮影ゼロ日・原価ほぼゼロ」で制作する実証実験を行った。従来なら撮影日調整に1〜2週間、外注費15万円、納品まで3週間かかる案件を、2日で完成させた。

結論を先に言えば、ローカルAI(MiniMax H3)は「動きの質が本番級ではない」ため、プリビズ専用と割り切る。本番はSeedance等のAPI生成を使い、構図確認後にカット単位で課金すれば、無駄撃ちなく品質を担保できる。

H3とSeedanceの使い分け — プリビズと本番の役割分担

AI動画生成には、ローカル(RTX 5090搭載PC)で動くMiniMax H3と、API課金で使うSeedance 2.5の2系統がある。両者の役割分担を明確にしないと、品質不足か、無駄撃ちのどちらかに陥る。

私たちが2日の実証で得た結論は以下である。

H3の役割(原価0円): - 構図出し・プロンプト開発 - 動く絵コンテ(クライアントの方向性確認) - APIクレジットを無駄撃ちしないための事前検証装置

Seedanceの役割(30秒$7.12): - 本番生成(承認後のみ課金) - カット単位で5秒×N本を発注 - 実船・実物写真が入手できたらi2v(画像to動画)が本命

H3とSeedanceの使い分けと実測時間

01 プリビズ(H3・ローカル) 構図出し 4分/本・原価0円。プロンプト開発と動く絵コンテで試行錯誤を何度でも回す
02 判断 静止フレームでなく再生して動きの質を人間が見る。構図確認→クライアント承認
03 本番(Seedance・API) 承認後にカット単位で課金 30秒$7.12。実写真i2vで被写体を特定

プロンプト開発の試行錯誤はローカルで無料、構図が決まってからAPI課金に進む2段階で無駄撃ちを防ぐ

図1 H3とSeedanceの使い分けと実測時間

この分離により、プロンプト開発の試行錯誤はローカルで何度でも回し、構図が決まってからAPI課金に進むことができる。判断基準は「静止フレームではなく、再生して動きの質を人間が見る」である。Seedanceも被写体が汎用化する(船が大型化・年式が古くなる)ため、実船・実物写真が入手できたらi2v(画像to動画)で生成するのが本命である。

30秒4カット構成の実測工程

採用ティザー30秒4カット構成の実測工程は以下である。

工程 所要時間 実行内容
絵コンテ設計 30分 カット表+コピー+ナレ原稿。クライアントのサイト・資料からトーンを拾う
H3生成(0.4MP構図出し) 約16分 4カット×4分/本。864×480で構図確認
H3生成(1.0MP選別) 約54分 当たりを3本選び、1376×768で再生成。約18分/本×3
QC 10分 フレーム抽出して向き・年式・文字・破綻を確認
音声 20分 ナレーション(ElevenLabs)+環境音(ロイヤリティフリー素材)
組み立て 30分 DaVinci Resolve MCPでプロジェクト作成→取り込み→タイムライン→書き出し
合計 約2時間40分 実際の稼働は生成待ち時間を除き約1時間

承認フローと課金タイミング(30秒4カット構成)

01 絵コンテ設計 30分・人間。クライアント資料から構図とトーンを決定
02 H3構図出し 約70分・ローカルAI(原価0円)。低解像度→高解像度で絞り込み
03 承認判断 人間。構図OK→本番移行、NG→02に戻る(追加課金なし)
04 Seedance本番生成 2〜4分・API課金開始($7.12/30秒×4カット=約4,280円)
05 QC→音声→組み立て 約60分・人間+ツール。音声検証4点を機械チェック
06 完成 約2時間40分・原価約4,280円。外注なら3週間・15万円

承認前は何度でも試行可能。課金はクライアントOK後のみ開始

図2 承認フローと課金タイミング(30秒4カット構成)

RTX 5090 Laptop実機での実測ベンチマーク

私たちが使用したのはRTX 5090 Laptop(VRAM 24GB)である。以下は、MiniMax H3での実測時間である。

解像度 時間 用途
864×480 (0.4MP) 約4分/本 構図出し・量産
1376×768 (1.0MP) 約18分/本 納品候補(プリビズまで)
Seedance 720p 30秒 2〜4分・$7.12 本番生成(カット単位)

20steps・5秒・音声付きの設定である。この実測データから、「構図出しは864×480で回し、当たりを1376×768で確認する」運用を標準化した。

シード固定で同一内容の解像度違いが得られるため、低解像度で構図を確定してから高解像度で再生成できる。

踏んだ落とし穴と対処法

実証実験で踏んだ落とし穴10個と対処法を列挙する。すべて実際に踏んだものである。

  1. ComfyUIのモデルDLは無言で止まり"Completed"と誤表示 → バイト数を必ず実測。復旧は hf download(自動再開)
  2. 失敗実行がVRAMを掴んだまま → CUDA OOM。ComfyUI完全終了で解放
  3. --disable-pinned-memory 必須 → 無いと20GB級モデル読込で HostBuffer.read_file_slice failed
  4. CLI起動は --extra-model-paths-config 必須 → 無いと共有モデルフォルダを見ずに「モデル不足」
  5. Python 3.14でResolveスクリプティング不可 → 3.11固定
  6. MCP SDK 2.x非互換mcp[cli]<2 に固定
  7. PyPIのdavinci-resolve-mcpは別物(9ツール) → 440ツール版はgit+URLで導入
  8. サーバーはPowerShellウィンドウと運命共同体 → 閉じるとReconnecting。起動バッチ+最小化運用
  9. ブラウザ自動操作は二重に不可(拡張のlocalhost遮断+トンネルドメイン遮断) → APIで叩くのが正解
  10. Seedanceは被写体が汎用化する(船が大型化・年式が古くなる) → 向き・新しさ・文字なしをプロンプトで明示。実写真i2vが根本解

これらの落とし穴は、環境構築の2日間で全て踏んだ。特に1と2は、「生成が終わったはずなのに動画が出てこない」という症状で現れ、原因特定に1時間を要した。

音声の罠 — 生成クリップ音声を使ってはいけない理由

H3もSeedanceも動画に音声を焼き込んで出力する。その中身は中国語やでたらめな日本語で、そのまま環境音として混ぜると外国語が入る。実例として「那是二爺收過二口」という中国語が入った動画を納品直前に発見した。

生成クリップの音声は常に不使用とし、環境音はロイヤリティフリー素材を別途敷く。

もう1つの罠は、ffmpeg の amix=duration=first である。これは先頭入力の長さで音声全体を打ち切る。遅延させた音声を先頭に置くと、そこで音声トラックが終わる。実例として、84.7秒の動画で音声が23.7秒しかなく、インタビューが全消失した。

対処は、動画尺ちょうどの anullsrc を先頭入力に固定し、ミックス後に音声尺と映像尺の一致を機械検証する。

完成後の音声検証3点を必須とする。

  1. 音声ストリーム長 == 映像ストリーム長
  2. 全セリフがwhisperで検出できる(1行ずつ固有語句の存在を確認)
  3. 検出言語が ja のみ(外国語混入なし)

これらの検証を自動化することで、人間のチェック漏れを防ぐ。音声と映像のストリーム長の不一致は、ffmpegのJSON出力で機械的に検出でき、納品前の品質担保に直結する。音声トラックの検証手順の詳細はAI生成動画の音声トラック検証と落とし穴で解説している。

いくらかかるのか — 原価計算

30秒4カット構成の原価計算を示す。

項目 金額
H3生成(ローカル) 0円(電気代のみ)
Seedance生成(30秒) $7.12(約1,070円・1ドル=150円換算)
4カット分 約4,280円
ElevenLabs(ナレーション) 無料枠内(月10分まで)
環境音・BGM 0円(ロイヤリティフリー素材)
DaVinci Resolve Studio 買い切り済み(約39,980円・初回のみ)
合計 約4,280円/本

外注なら15万円が4,280円になる。

不動産会社・建設会社がこの仕組みを使うなら

不動産会社・建設会社がこの仕組みを使う現実的な用途は、採用ティザー(新卒・中途の採用サイト埋め込み)、会社紹介(商談前デモで受注率向上)、物件紹介(売主向けサイト埋め込み・実写真i2v対応)、売主集客のVSEO(YouTube月10本ペース投稿)である。撮影不要で量産できるため、不動産会社のYouTube台本、6つの型で反響を取る方法で示した初期30本のテーマリストを、撮影なしで回せる。

商談前にデモを見せる使い方は、私たちが実際に使っているAI業務環境の全体像でも触れた「動くものが残る」経営参謀の立ち位置と同じである。提案書ではなく、動くデモで受注する。

よくある質問

Q. 撮影なしでも本当に使える品質の動画が作れますか?

A. ローカルH3は「動きの質が本番級ではない」ため、プリビズ専用です。本番はSeedance等のAPI生成を使い、構図確認後にカット単位で課金すれば、無駄撃ちなく品質を担保できます。

Q. どのくらいの時間と費用がかかりますか?

A. 30秒4カット構成で約2時間(生成70分+組み立て30分)、原価は本番API課金で30秒約$7.12です。外注なら3週間・15万円が即日・原価ほぼゼロになります。

Q. ローカルH3とSeedanceはどう使い分けるのですか?

A. H3は構図出し・プロンプト開発・動く絵コンテの段階で使い(原価0円)、クライアント承認後にSeedanceで本番生成します(カット単位課金)。H3の静止フレームは良いが再生すると微妙なため、本番には使いません。

Q. 生成した動画の音声はそのまま使えますか?

A. 使えません。H3もSeedanceも動画に音声を焼き込んで出力しますが、中国語やでたらめな日本語が入るため、クリップ音声は常に不使用です。ナレーションはElevenLabs、環境音はロイヤリティフリー素材を別途敷きます。

Q. 不動産会社や建設会社がこの仕組みを使うなら、どんな用途が現実的ですか?

A. 採用ティザー、会社紹介、物件紹介、売主向けサイトの埋め込み動画が現実的です。撮影日調整や外注待ちがなく、即日修正できるため、商談前に「あなたの会社の動画がもうできています」デモで受注率を上げる使い方もできます。

相談窓口

貴社の業務にAI動画制作を組み込むかは、扱う物件・組織の規模・現在の業務フローによって最適解が変わります。私たちは実証実験で得た実測データと、踏んだ落とし穴10個の対処法を、貴社の環境に当てはめる支援を行っています。

採用ティザー・会社紹介・物件紹介動画の内製化、または商談前デモの制作代行まで、撮影ゼロ日・原価ほぼゼロの仕組みを貴社に実装します。

生成AIを貴社の業務にどう組み込むかは、扱う物件・組織の規模・現在の業務フローによって最適解が変わります。株式会社MCOでは、不動産・建設業に特化したAI経営コンサルティングと実装代行、社内定着までの伴走を行っています。まずは公式LINEからお気軽にご相談ください。

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AUTHOR

松本 龍樹

株式会社MCO 代表取締役/宅地建物取引士。代表プロフィールを見る